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2009年04月30日

BB7になりました

ここんとこの好調を維持できてるおかげで、BB7に昇格。

RATING 7.05

PPD 22.78
RATING 7(7.39)
MPR 2.38
RATING 6(6.52)

なので、01大幅先行のBB7。
クリケットもじわじわ上げてきてるので、このままの調子を維持してもっと安定させたいところだね。

しかし今日のクリケットはゲームセットを焦ってたのか、なんだかブルに入らないゲームが多かった。
01だとハットとかLTONはほどよく取れてるのに何故なんだぜ?
やっぱどこかで焦っててスローが乱れてるのかな。
クリケットでブル狙うときも01で残り150のチェックアウトのつもりでやることにしよう。

そういえば最近「残り150と仮定して2Rで上がる」て練習やってたり。
ブル練習の一環なんだけど、ブルを失敗したらちゃっちゃとリカバーしてブル残しにアレンジしてブルで上がるとか、アレンジミスって50を切ってしまってもしっかり上がれるように、と。
もし上がれなくても2Rでリセット。

ひたすらブル練ばっかやってても飽きるし、たまにこういうのやると面白いと思う。
最近01やってて感じるのは、アレンジ上手くいって50残しできるとサクっとブル入れて上がれることが多いんだけど、ミスって50を切っちゃうとシングル狙いでもいまいち安定せずにずるずるいっちゃうことが多いので、その辺の補正というか。

まあ実際効果あるのかどうか分かんないけど、いまの自分の状態を自分なりに分析してそれに対応した練習メニュー、もしくは課題を設定してクリアするっていうのもダーツの楽しさのひとつなんじゃないかなと最近思ったり。
1人遊び的な意味でも。

最近あんまりやってないけど「1投目をかならず台形シングルに入れるローテーション」も自分なりに考えて設定した練習だったな。
ただあれは1投目を外し続けると鬱になっちゃう諸刃の剣だった(笑)
でもまた久しぶりにやってみようかな。
1周終わるまで時間かかるけどね。

そんなわけで4月のダーツはいい感じに終了。
5月も躍進したいもんだ。

ちなみに今月のハットトリックは58回でフィニッシュ。
さすがに今月分は1位ゲットか!?はなくら的に。

投稿者 たいくん : 23:43 | コメント (2)

2009年04月29日

D5000

結局買った。
ヨドバシで実質還元率13%になるキャンペーンやってたんで。
アメックスの。

で、とりあえず大きな差異はやっぱライブビューだね。
別に無いなら無いで構わないんだけど、あるならあるで便利っちゃあ便利なのか。
なんだこの日本語。

そういえば皇居で外人さんにD50で撮ってもらった時に液晶画面に何も映らないのでやや混乱してたなあ、っていうのを思い出した。
これからはそんなこともないですヨ。
でもライブビューのボタン押さないと発動しないから、やっぱ混乱ありそうだな(笑)
いやむしろ液晶を裏返して収納しておけば、必然的にファインダーを覗かざるを得ないことになるから間違いがないのか?

って、どんな論点だ。

あと動画も撮影できるようになったそうですが使う場面はあるかな。
まあそのときになってみないと分からないな。

さてそれらも含めたところで、どこで撮影すんの?ですが・・・
うーんGWはどっかドライブでも行こうかなあと思ってたんだけど、ETC1000円の影響で高速道路大渋滞しそうなんで腰が引けてますのう。
なんでも九州自動車道のどっかで日本で最長の渋滞予測が出てるそうですよ?
まあ全区間、全日程ってわけじゃないだろうから、日時をちゃんと選べば問題なさそうではあるけどね。

そんなわけで実際に撮影して遊ぶのはまた今度。そのうち。いつの日か・・・

追記:
せっかくなんでいま使ってるダーツをとってみた。
接写レンズ+シグマのF1.4 30mmで。

DSC_0031.JPG

絞り優先でF1.4固定にしたまま撮っちゃった。まあいいか(笑)

ちなみにボトルセンのSKKINY'S(2BK)の20g。
シャフトはハローズのKERAMICのMED(インビト)。
チップはリップポイントの白。
フライトはS4の月兎(ハローズシェイプ)。

うさうさ。
うさぎ萌え。
フライト変えたばっかりだからまだまだ綺麗だね。
そういえばラウンドワンで同じフライト使ってるお姉さんを何度か見かけたなあ。

シャフトは結構傷だらけ。
一番激しく傷が入ってるのは一番奥だけど、そこはそれ絞り全開でいい具合にカムフラージュ(笑)

てか前にも撮ったな。
芸がなくてごめんなさい。

投稿者 たいくん : 23:11 | コメント (0)

2009年04月28日

調子取り戻し

今日はいままでで最高レーティング8.05で、1日単位としては初の8突破。
そして何よりも501もクリケットも安定してたのが大きい。

★ 501 GAME
ゲーム数 : 11
最高点 : 29.47 pts
平均点 : 24.58 pts
2P Win% : 9勝 2敗 (82%)

★ STANDARD CRICKET
ゲーム数 : 4
最高点 : 2.88 pts
平均点 : 2.60 pts
2P Win% : 3勝 1敗 (75%)

最高点と平均点の差があんまりないあたり、全体的にいい感じに打てて、事故も無かったことを表してますな。
しかしまあブルにまたよく入る日だったけど、まだまだ「どうやって」ブルに入れてるのかよくわかんねえなあ(笑)
とりあえずこのまま維持していきたいね。
あとクリケットは台形シングルをひたすら狙ってたんだけど、やっぱり勝敗の分かれ目!ってとこではトリプル狙っちゃうねえ。
まあ大体取れたからよしとしよう。

ということで本日までの累計レーティングは前日比+0.42で6.79。
こないだの土曜日に落とした分を取り戻し+αってとこだね。

あと本日のハットは5回で、今月累計48回。
50回の大台がいよいよ見えてきたZE!

それとカウントアップはウォーミングアップで4回、ひたすらオンラインやったあとで帰る前にちょろっとやって4回、合計8回。

★ COUNT-UP
ゲーム数 : 8
最高点 : 700 pts
平均点 : 567.50 pts

平均が500の後半だし、まあまあってとこだね。
ちなみに最高の700点は一番ラストにT20狙いでやったときのやつですが(笑)
TON80は取れそうで取れねえなあー

投稿者 たいくん : 23:48 | コメント (0)

2009年04月27日

あうん

んー、またなんだか訳わかんなくなってきたナア>ダーツ投げ方
まあいいか。

いいのか?

投稿者 たいくん : 23:01 | コメント (0)

2009年04月26日

アクシズ編おわり

アクシズ編もおわり。
しばらく準備してからサイド5攻略作戦発動、と同時にエゥーゴがバンバン攻めてくる(笑)
一旦やり直して防衛体制をもうちょっと考えてみる・・・

対策:防衛はパイロット乗せたノイエジール1機で守ってみせらあ

ということでノイエジールを数機生産してからやり直し。
これが正解でアバオアクーとかサイド3とか目指してやってくるエゥーゴ軍は、こっちが1機しかいないのでせいぜい3~4機でしか攻めて来ない。
ノイエジールのIフィールド+補給拠点引きこもりで楽々撃退っすよ。
たまに実弾兵器も来るんでそん時は注意だけど、それでも1度の攻撃でノイエジールが沈むほどの攻撃は来ないので補給拠点引きこもりの毎ターン修理で問題なし。
ただ時々思い出したようにやってくるカミーユとかにはびびらされたけど。

地球上空も同じように守りつつ、ただし地球上空はエリアも多いので全部にノイエジールを置くわけにはいかず。
地球上空からソロモンなりルナツーなりになだれ込まれないことだけ注意してある程度泳がせて取ったり取られたりを繰り返して本隊を待つことに。

ハマーン様率いる本隊はその隙に各サイドを圧倒的な兵力でひとつずつ潰しつつ、最後に地球上空を荒らしまわってるエゥーゴ軍も潰してミッションコンプリート。
そんなわけでいよいよ地上攻略ですよー、と。
そこでイベント発生してプルとプルツーゲット。
即座に事前に用意してたキュベレイに乗せて改造して専用機にチェンジですよ。

でもこれから地上攻めってときに専用キュベレイ乗せても、ファンネルが地上では使えないから意味薄いんだよね。
でもいいんだ、ハマーン、プル、プルツーの三色キュベレイスタックで前線ごりごり押してもらうんだい。

地上は思ってたよりもあっさり攻略できました。
エンドラが思いのほか足が遅くてイラっときたくらいか。
重要拠点以外はほぼ配備ナシだったし、重要拠点も旧式の地上専用機が多めなので最新鋭機30ユニットくらいで押し込めば特に障害もなく余裕で攻略。
潜水艦隊の処理くらいかな、困ったのは。
まあそれもカプールちょろっと作るだけで解決したけどね。

地上攻略中にプルクローンも5人配属されたんで、NT覚醒のために全員ズサブースターに乗せて前線勤務。
てかズサブースター便利だわあ。
地上の移動適正とか考えなくていいし、移動力パねえし、間接攻撃だし、攻撃力も問題ないし。
下手に最新鋭機を降ろすよりは全部ズサブースターでもよかったなあと。
補給拠点を取りつつじっくり攻めていくような戦いじゃなかったしね。

そういえば地上攻略終了間際にアクシズにエゥーゴ艦隊が攻撃を仕掛けてくるイベントあったな。
でもまあ強化人間マシュマー乗せたクインマンサとか強化人間キャラスーン乗せたサイコガンダムMkIIで余裕の撃退ですよ。
ただグレミーがネェルアーガマを撃退させてくれ、っていう選択肢が出てくるんでその辺の関係で原作通りにグレミーが反乱起こしたりするらしい。
今回の場合はグレミー(とプル軍団)にネェルアーガマを撃破させつつ、その後もグレミーは反乱を起こさずという展開。

そんなわけでサクサクと地上攻略も終わり、地上用の機体(カプールとか設計図盗んできたZプラスとか)を残した全部隊を宇宙に上げてエゥーゴの本拠地のグラナダを攻略。
もう委任で問題なし。
上記の通りグレミーの反乱もなかったので、次の相手はラスボスのシャアネオジオン。
うちらがアクシズを本拠地にしてる関係上、他の勢力やってるときとは違うエリアを掌握された模様。
ルナツー・グリプス2方面に展開してるなあ。
地上への展開はやっぱりナシ。

で、あとはまあ面倒なんでひたすら委任で。
でも結構苦労してたみたい。
委任画面みてると敵の中に鬼強い1機がいて、そいつにバタバタ倒されてたりして。
まあシャアがサザビー乗ってたり、ギュネイがヤクトドーガ乗ってたりなんだけどね。
ギラドーガを1T生産してひたすら援軍送って削り倒しましたよ。

地球上空の制圧がちょっと遅れたもんで一部地上に降下を許してしまったけど地上機をいくつか残してたおかげでそれらイレギュラーの制圧も問題なし。
まあちょこっとだけギラドーガを追加生産したけどね>地上

結局ネオジオンの初期配置に強力なMSがいるんで序盤だけこっちも損害出たものの、それを乗り越えてしまえば後はマジで楽。
基本的にこっちは大部隊を2つくらい用意して、あとは少数の陽動部隊で敵軍の動きを止めつつ大部隊で敵軍拠点をひとつずつ潰していく、って感じで。
最後にネオジオンの本拠地攻めたときはいつもと違って敵が20ユニット程度しかいなかったなあ。
で、またまたハマーンをシャアに隣接させたりするの忘れてた(笑)
委任でサクサクやってるとそれを忘れちゃうのがダメだね。
でも多分本拠地以外のとこで委任で撃墜してたと思うので、本拠地攻略の時にシャアがいたのかどうかは不明。

あ、それとLAWマックスだったんでエゥーゴ攻略直後にジュドーが参戦したけどそのタイミングで来られてもランクが低くてNT覚醒もしてないからいまいちだねえ・・・
もっともハサウェイに比べればまだマシなのかも知れないけどね。

そんなわけでアクシズ編おわり。
あと何かやるものあるかなあ。
デラーズフリートは興味あるんだけどマジきつそうだし。
キャスバルネオジオンでもやるか?

投稿者 たいくん : 23:24 | コメント (0)

2009年04月25日

モテ期終了

最近よくブルに入ってぐいぐいっとレーティング盛り上がったのはいわゆる「モテ期」だったということで・・・
モテ期は終わったらしい。

今日は「どちらかといえばクリケが苦手なB6」という現在の状況相応の成績だった。
自分を鼓舞するつもりで何度かダブルアウトにチャレンジしたってのも若干影響あるかなあ。
それなりにダブルアウト出来てたけど、まあ本格的に狙うのはもうちょっと先かな。

ブルが取れないとこんなもんだねえ。
やっぱ501はどれだけブルが取れるか、で大きく変化するなあ。
締めまでに多くブル取ってれば少々アレンジがおかしなことになっても、少々バーストしても大怪我にならないしネ。

あとクリケットはやっぱクリケットナンバーのシングルを確実に取れないと底上げは出来ないな。
トリプル1発よりシングル3発の3Markの方を大事にしたい。
そもそも有効なクリケットナンバーに打たないと無駄だし、となると一番確実なのは台形シングルに叩き込むことだしネ。

ということでBB7に向けての課題。

・ブルを確実に
・クリケナンバーの台形シングルを確実に
・狙ったとこに投げるの意識しすぎてフォームが乱れてるのでそこんとこよろしく

以上の3本です。

あと地味にハットトリックが今月累計43回なので50回の大台も狙う、ということで。
やっぱなんか目標ないとな。

投稿者 たいくん : 23:56 | コメント (0)

2009年04月24日

ヨドヨド

博多駅の近くで会議があるんでその前にちょろっとヨドバシ寄って買い物。
家族の要望によりお風呂場で使えるポータブルなワンセグテレビ買ってみた。
風呂以外にも仏間の掃除とか色々なところでBGM代わりにいいよねー的な感じで。

ワンセグなんで画質はそれなり。
てか同じサイズの同じような製品でフルセグ対応とか近いうちでそうな気がしないでも無いな。
そういえば車のナビはフルセグで地デジ見れるし・・・

それはそれとしてヨドバシでアメックス使うと1万円で500円金券をまたまたやってるので1万円単位になるように画策中。
D5000を5/1に買うんでそれも計算に入れるとあと1000円くらいの買い物をアメックスで買えばほぼぴったりだなー、とか。
まあなんかあるでしょ。

ちなみにその日の会議は飲まず食わずで夜中の1時近くまで。

投稿者 たいくん : 23:26 | コメント (0)

2009年04月23日

アクシズの脅威Vでアクシズ

ティターンズ編おわった直後からアクシズ編スタートしてました。

今回はアクシズしかない状態でスタートかあ・・・
しかしユニット数は80で、まとまった戦力はある模様。
さすがアクシズ。
でもドムIIとかザク改とかゲルググとかドラッツェとかが多いけどね。

アクシズしか無い状態で資金も資源も生産力も貧弱なので上手にユニット使っていかなきゃねーと思ってたらクワトロさんから同盟の提案が。
当然お受けいたしました。
だってエゥーゴってすでに200くらいユニットあるし(笑)
まあここは原作通りに・・・

ということで当面はティターンズが相手。
さすがに旧式含みとはいえ80ユニットの物量は強力で、サイド3~ソロモンのラインはサクっと攻略完了。
ただまあサイコガンダムMkIIがちょっとやっかいだったね。
特にロザミアとか乗ってると。
ゲルググマリーネとかにエース乗せて実弾兵器で全力攻撃して何とか撃破。
ちなみにハマーン様はパーフェクトジオングで。
キュベレイできるまではそれで何とか・・・

で、ソロモン落としたあたりでズサとかガルスJがロールアウト。
しかしながらまだまだ資金も資源も貧弱なので少しずつ生産して前線に送る感じ。
1ターン1部隊生産とかね。
パプアとか潰して資源に変えたり、1機まで減ったドラッツェとかも資源に変えたりして。

少しずつ最新鋭機を揃えていきつつ、エゥーゴとの同盟で防衛戦力不要状態ってことでソロモンに全兵力集めて一気にルナツーに進軍。
ここで旧式のMSはほぼ全滅した。
でもズサとかはさすがに最新鋭だけあって硬くてステキ。
間接攻撃で火力もあるしねー

ルナツー攻略後にジャミトフから会談の申し入れ→受諾→シロッコがジャミトフ暗殺→さらにバスクとかも粛清される

という原作通りの展開が発生。
まあ指揮官クラスのキャラが消えてくれるのは正直ありがたいね。
グリプス2攻略の時、ちょっとでも戦力がダウンくれるし。

ここらでようやくキュベレイが完成。
ほぼ同時にガザDとかハンマハンマとかバウとかRジャジャとかの、後継量産機やらアクシズらしいMSやらが完成しまくり。
ガザCを全部ガザDにアップデートするためにしばらくルナツーで待機してみた。
でもまあ正直全部ガザDにアップデートする必要はなかったかな?
まあいいか。

ということでいよいよグリプス2攻略作戦。
コロニーレーザー奪取部隊を送ると原作通りの展開になって即日エゥーゴとの同盟が失効して大変なことになるらしいので、コロニーレーザー奪取はせずに、まずはキュベレイ1機だけで攻め込んでコロニーレーザーを空撃ちさせといた。
空撃ちさせたあとはキュベレイ撤退して次のターン全力で攻め込む、と。

グリプス2に攻め込んだときの戦力は55ユニットくらい。
相手も同じくらいだけど、すでにMSの性能差で勝ってるので適当やらない限りは余裕だね。
まあ実際にそんなに損害でずに攻略完了したし。

で、ティターンズ滅亡。
ここで「ティターンズとの戦争で疲弊してるエゥーゴに攻め込むしか」的な進言があったんだけど、いやいやエゥーゴって全く戦ってないからまるで疲弊してませんから(笑)みたいな。
こちら50ユニット、相手200ユニット超でどうやって戦えつうのよおおおおお、てことでNO選んでみた。

そしたら劇場版Zと同じED。特別勝利だそうな。
なるほどねえ。

後で攻略サイトみてみるとコロニーレーザー奪取関連で即日同盟破棄してない限り、グリプス2攻略後にエゥーゴと戦端開く選択肢を選んでも、こちらがサイド5攻略作戦を発動するまでは相手が攻め込んでこないらしい。
その間にある程度戦力を整えるヒマがあるんだと。
まあそうだよなあ。そうでないとどうしようもないわ(笑)

でもまああんまり黙々と戦力を整えすぎると相手も技術開発で強力なMSとかが配備されて、それこそどうしようもなくなるらしいので、その辺の見極めは大事らしい。
んー、まあもう一度グリプス2の攻略からやり直しになるけど、後日エゥーゴとの戦争やってみよう。
いわゆるZZ編だね。

かつてないほどに大量にニュータイプが揃いそうで楽しみではあるな。

投稿者 たいくん : 23:43 | コメント (0)

好調維持ちゅ

なんとか維持してんなー
ウォーミングアップでいつもCU、クリケットCU、ダブル狙いのローテーションを2回ずつくらいやるんだけど、CUで初の700点台の769点を出せた。
イエイ。

今日からクリケットも再開してみた。
やっぱMPR2ちょいで低迷してんなーと思ってたら後半は4とか3とか。
でもまだキャッチでトリプル拾ってる感が拭えないな。いやちゃんと狙ってますよ?

501は8ラウンドフィニッシュは大体できるようになってきた、ような?
でもまだミスが続くと余裕で10ラウンドくらいいくね。
で、ここ最近の好調ぶりによってPPDが21後半になってるので、よく考えたら7ラウンドフィニッシュを目指さないといけないのかー

まあでもとりあえずやってみよう。
やれるとこまでとっとこと。
ということで01もクリケもスタッツ上昇して、レーティング6.67。
なんだかんだでB6の後半か。
BB7に向けて気合いれてこ。

ハットはCUと501とクリケットで合計8回。
密かにはなくらダーツ部今月のハットトリックランキングで首位に躍り出てみたりして。
以下待て次号。

投稿者 たいくん : 23:36 | コメント (0)

2009年04月22日

あうん

昨日の夕食が当たったのか、一日中気分ムカムカでおなかの具合もゴロゴロで。
あうん。

投稿者 たいくん : 23:28 | コメント (0)

2009年04月21日

絶好調だった

最近01の成績が物足りないのでひたすら501をオンラインで。

なんか最初はしょぼかった上に指押し高速馬とかに当たってアイターだったんだけど・・・
(ちなみにその高速指馬は高速で馬ったはいいんだけど、次で上がれない半端な数字(笑)を残してたので、その隙にさくっと上がって勝利というのはおまけの話)

途中からPPD20~22くらいの目標にしてる「8ラウンドでフィニッシュ」が出来るようになってきて何とか復調の兆し見えたかなーってとこで、オンライン対戦相手が見つからずに困ってたAA12様から挑戦がきた。
なんかカナリ格上の相手から挑戦されると気合が入るというか、胸を借りるぜえ!的に気持ちがさっぱり落ち着くのか、PPD28ちょいで終了。
先行で75残したラウンドの裏できっちり上がられて負けたけどね。

でもそれで何かが降りてきたのか、その次のまたまた格上の人から挑戦されたゲームでこれまでで最高のPPD45.54で上がり(笑)

1R S-Bull S-Bull S17
2R S-Bull S-Bull S-Bull
3R S-Bull D-Bull D-Bull
4R S-Bull D17

11ダーツ。

1ラウンド目のS17がT17だったらブルパーフェクトだったのか・・・ごくり。
実際に上がった直後はよっしゃー!D17でダブルアウト成功だぜえ!くらいにしか思ってなかったんだけど、リアルログみてからちょっとびびった(笑)

なんでここまでステキに打てたのかまだよく信じられないんだけど、ここ最近不調でへこんでた気持ちが完全に払拭されたのがでかい。
その後のゲームでもPPD25台を2回だしたり、なにより1度もバーストせずに締めるときはきっちり締めて勝利できたのは、そのおかげか。
ダブルアウトに果敢に挑戦して成功、もしくはミスってもしっかりカバーして締め、とか。

やっぱメンタルなんだなあ。
スパイダーごしにブル逃して一桁なシングルに刺さらずに、逆にスパイダーごしにシングルにいかずにブルに刺さったのも、きっとメンタル。

メンタアアアアアアアル!!

ということでレーティングも6.45と大幅アップ。
今回の絶好調で調子こいて次回自爆とかしないように今後もがんばっていきたいところ。
まあでもクリケットを全くやってないんで、01が超先行して非常にバランスが悪いのはいかがなものかって感じですけどね。

投稿者 たいくん : 23:17 | コメント (2)

2009年04月20日

ンモー

夜の20時にセールスの電話とかかけてくんなよなー
ちなみにリフォームの会社。

夕方くらいにチラシが郵便受けに入ってた会社で「チラシ投函しましたけど見て頂けましたかー」的な感じで電話かけてくるタイプ。
よくあるね。
DM送ってますが見て頂けましたでしょうか、と「あくまで確認の電話です。セールスじゃないです」という理屈らしい。

で、だ。

そもそもチラシ・DMを送ってくれと依頼したわけでもないので、いちいち全部みる義務も義理もない上に、それを「確認」されるとか全くもって意味不明。
しかもそれが夜の20時とかいう常識はずれの時間に。

まあ夕方16時17時にかけても繋がらないから、って言いたいでしょうが、何度でもいいますがそもそも「お呼びじゃありません」よ。
もーね、大量にやってくるDMだけでもウザいのにその上電話・・・
まあDM、チラシだけならしょうがねえなとスルーしてやれるのに、わざわざ寝た子を起こすような真似せんでくれよ。

とりあえず丁重に「必要ありません。迷惑だから電話しないでください。」ってお断りするけど、それでもしつこく喰らい付いてくるバカもいるんだよね。
そしたら当然こっちも怒りゲージが溜まってしまうので電話口で怒鳴りつけるわけじゃないですか。
ということは家庭団欒の時間が気まずくなるわけですよ。
なんで他人の迷惑も考えない、全く付き合いもない糞業者のためにこちらが嫌な思いをしなければならないのか。
ノルマがあるから?
上司に怒られる?
知るかボケ。

昔から絶えることのない問題だけど、解決策はいまだに分からない。
17時以降の電話セールスの類は一切禁止とか法律でも作ってくんないかね。
んで破ったら即座に全国に社名を公表すんの。
それくらいやって欲しいわあ。もう各自のマナーとかモラルを期待するなんて無理だわ。

てかこの手の苦情ってどこに言えばいいんだろう?
消費者センター?
そういえば消費者庁っての出来るんだっけか。
それで少しは改善してくれるといいねえ。

投稿者 たいくん : 23:44 | コメント (0)

2009年04月19日

ティターンズ編おわり

アクシズの地上部隊はなぜか大西洋以外は海を渡ろうとしてこず。
初期に大西洋2箇所でカプールとか潰したのが幸いしたか?
ということでオデッサ、マドラス、ペキンは取られてもしょうがないということでハワイとか北米でじっくり戦力整え。
これが幸いしてアクシズの動きが止まったあたりでじわじわと押し返しつつ、同時に宇宙でも重要拠点以外でアクシズ艦隊を撃滅できたので余裕が出来た戦力を地上に派遣してアクシズの地上軍制圧完了。

んで次はグレミー軍蜂起があるだろうから今度こそしっかり準備しとこーってことでオデッサでシュツルム・ディアスをまとまった数用意してから行動開始。
ソロモンともう1箇所のアクシズの重要拠点を制圧したらグレミー軍蜂起。
ちゃんと準備できてるので地上では即アフリカ大陸再制圧開始。
宇宙でも地球派遣艦隊をひたすら撃滅してまわる。

結果、アクシズより先にグレミー軍の本拠地サイド3を先に攻略することになってしまった。
この頃になるとゼクアインが主力になってきててガンダムMkVとかもあって戦力的には上回ってる状態。
クイン・マンサ+プルツーとかは少々厳しいけどね。
そこはガンダムMkV+フォウ・ムラサメで対抗だ。

ただサイド3攻略でそれなりに損害でたので、そのまま流れるようにユニット数60を越えるアクシズを攻略するのはムリ。
ガス抜きをしつつもう一度戦力を整えることに。
そしたらやっぱり技術レベルがALL30になってしまったり、ジェガンはおろかグスタフカールとか、νガンダムとかΞガンダムとか出来ちゃった。たは。

まあ手作業で攻略戦するの面倒だったから兵器の質と量で凌駕して委任でサクっと終わらせちゃいたかったというのもある。
思惑通りに委任で片がついたけど、やっぱ兵器の質(というか時代)の差はでかいなあ。
委任で撃破されたのはやっぱり古い時代のMSばかり、って感じだった。
新時代のやつも何機か落ちてたけどね。

で、アクシズ攻略直後にシャアのネオジオン蜂起。
全部隊をアクシズに放り込んでいたんでそのすべてが強制的にグリプス2に(笑)
まあ何年か経ってますよ、的な脳内補完でイナフ。

幸い地上はまったく手付かずなので、さくっと地球上空とかルナツーとかに部隊を移動させてあとはサクサクと委任で戦闘させて問題なし。
委任戦闘で削られる分は毎ターンジェガンを生産して補う、ってことで。
グスタフカールは2Tかかるけど、ジェガンなら1Tで生産できるので量産機としてはジェガンの方が使いやすいな。
あとネオジオン蜂起と同時にνガンダムのフィンファンネル装備のプランも出たけど、ティターンズ編だと乗せるNTがあんまりいないんだよなあ。
でも一応作った。

そういえばジェリドとかヤザンのOTなエースパイロットはガンダムMkVに乗せてやればいいのかな。
あれのインコムは確かNT以外でも操れるはず。
んでフォウとかロザミアとかシロッコとかサラはνガンダムに乗せるのが理想か。
シドレとゲーツ・キャパは一応NTとはいえ、能力値がやや物足りないんでどうなんだろう。
乗り換えで余ったサイコガンダムMk2にでも乗せとくべきか。

まあそんな細かいことを気にする余地もなく、最後まで委任だけで問題なく終わったんだけどね・・・>対ネオジオン
てかうっかりしてたわ。
レコアをシャアに隣接させるとなんかイベント会話あるのかなあ、とか思ってたのに試すの忘れてた(笑)
セーブデータまだ残ってたかなあ。
といってもいまさら手作業でユニット操作して試すの面倒だなあ。
でもまデータ残ってたら一応やってみるか。

ということでエゥーゴ、ティターンズと終わったので次はアクシズ編かなあ。
アクシズ編はやり方によっちゃNTがたくさんでてきそうで楽しみだ。
デラーズフリート編とかも興味はあるんだけど、あれは厳しそうだ・・・

あとガルマのジオンとか?
前作にもあってそのときは大して何も思わなかったに、いまはちょっとやってみたい気がしてるのはなぜなんだぜ?

投稿者 たいくん : 23:26 | コメント (0)

2009年04月18日

3人でダーツ

みりん・よしき・けんたで。

夕食後に全員合流ということで、それまでヒマだよな~ってことで1人でラウンドワンで2時間くらいひたすらカウントアップとクリケットカウントアップとローテーションと、練習ばっかやってた。
家のPCダーツでやるよりはダブル狙ってはずして跳ね返ってくる心配が少ないので、ラウンドワンで練習するのって結構いいなあと見直し。
特にダブル狙いでローテーションやると結構面白いなあと。
設定でダブル以外に当たったときはmissに出きればもっといいのにネ。

んでこの2時間の練習で結構調子良かったんで今日は期待できるじぇえーと思ってたんだけど、夕食挟んで再びチェックインしたあとはボロボロでした(笑)
まあでも前半はわりと良かったかな・・・
途中でやったミニリーグでみりんさんとバースト劇場やらかして心が折れてしまった模様。
それから1501で追い討ちかかって、結局あまり復調せずに本日終了。

まあ最後のほうでスタッツ下げまくりの中、ハットトリックでアウトしたのはせめてもの意地の一発。
ということでレーティングは6.02でぎりぎりB6維持ということで。

2時間練習してたときはブルもシングルも結構狙い通りに打ててたんで、その時の感じを思い出せればいいんだけどなー
しばらくあの感覚を思い出せるような練習しよっと。

投稿者 たいくん : 23:16 | コメント (0)

2009年04月17日

ティターンズ編つづき

地味にガス抜きやり続けてエゥーゴをようやく地上から一掃。
結構初期に諜報部がデルタガンダムとか百式の設計図をパクってくれたので、個人的には盛り上がった。
んでもよく考えたらティターンズにないエゥーゴ固有の兵器ってそんなに種類がないから、設計図ゲットが発生したら高確率でいい機体に当たるンかな。
アクシズが参戦した途端にプロトタイプドムとかドップとかに取ってくるようになったし・・・

んでアクシズがイベントで旧ジオン公国領土を回復したあたりのタイミングでようやくグラナダ攻略作戦。
60ユニットもいて大変だった・・・
結構損害でたけどゼクアイン(第2種兵装)をそれなりの数量投入できたので無事攻略完了。
エゥーゴ支援者逮捕→アナハイムからZガンダムとかシュツルムディアスとかの設計図ゲットで対エゥーゴ戦は完了。

しかし問題は対アクシズ戦・・・
ちょっとうっかりしててサクっと進めちゃったもんだから、地上とかほとんどまともな戦力配備できてなかった。
またまたイベントでアフリカ完全制圧されたんだけど、これを制圧するのはちょっと大変そうだ・・・
あと宇宙でもアクシズの動きが本格化してくるだろうし、ちょいと当面苦戦しそうだなあ。
ゼクアインをもっと量産できればいいんだけどねい。
でも2Tかかるからなあ。
しばらくは1Tで配備できるバーザムを主力で作っていくべきかな。

地上の方はザクマリナーとかも作らなきゃね。
あとエゥーゴ滅亡直前にディジェの設計図をパクってきてたので、それも開発してパイロット乗せて地上制圧任務に当たってもらおう。

てかもう資源が圧倒的に足りないわー
アライメントがかなりLAW寄りになってきたんで定期的に支援は来るけどねえ・・・
まだ数隻残ってるサラミス改を潰して資源にしてMSに変えたほうがいいかも知れんなあ。
とりあえずなんとかやりくりして対アクシズ戦線を再構築せねば。
どうせアクシズ追い詰めたらまたグレミー軍が蜂起して大量に拠点奪われるんだろうから、それも見越して軍備整えないとね。

今回はシャアが完全に敵側なんで逆シャア編まで行くんだろうけど、逆シャア編入る頃には大体こちらの開発レベルとか配備してるMSが最高水準に達してたりするんで比較的楽。
やっぱ途中で出てくる敵としてはハマーンアクシズが一番手ごわく感じるな。
こっちの第一線のMSよりも1ランク上のMSが大量にやってくるしねえ・・・

投稿者 たいくん : 23:57 | コメント (0)

2009年04月16日

ワインはだめだ

ワインだけ酔いが回るの早いなあ。
好きなんだけどね。

投稿者 たいくん : 23:56 | コメント (0)

2009年04月15日

福岡ダーツ

てかブルに入らなくなると、もうトコトン入らなくなって笑えてくるね(笑)
501を8回、CUを2回やってLTONが5回ってのはさすがに少なすぎる。
それでも平均19.12、最高25.05で大怪我はしてないけども。
西キャノの貯金のおかげでB6踏みとどまったZE。

あーでもクリケットはなかなかよかった。
次の目標のMPR2.25確保できたゲームが多かった。
平均するとMPR2.3は超えてたのでこの調子でキャッチしていきたい。キャッチかよ。

投稿者 たいくん : 23:20 | コメント (0)

ティターンズ編にしました

とりあえずスタート。
3バンチへのG3ガスうんぬんのせいでCHAOS寄りスタートか。
LAW寄りにすればクリスとかコウ・ウラキとかも参戦するらしいんで、また攻略情報見ながらシナリオ進めていくかー

とりあえずいつも通り序盤5ターンは敵が攻めてこない状態のうちにできるだけ戦線を構築しないとね。
しかし地上は灰色になった重要拠点(連邦正規軍拠点?)とかが点在してて、ちょっと勝手が違うな。
まあ地上の本格的な制圧はもうちょっと先?になると思うから、先に宇宙の戦力を整えないとね。
ジャミトフ様はマゼラン改に座乗頂いて前線の指揮をお願いいたします。

てかやっぱり資源が足りねえなあ。
新機種開発でロールアウトした1号機をうまく使わないとね・・・
でもとりあえずティターンズ仕様ガンダムを2機も作っちまったぜ。

ヤザンを乗せてサイド3からグラナダ方面に削りに行かせたら、ヘビーガンダムにアムロが乗ってた。
そういえばどっかでハヤトがジムIIに乗ってるの見かけたし、ひょっとして旧ホワイトベースチームは初期状態からエゥーゴ(もしくはカラバ)にいるんだろうか・・・
ずっこいぜ。

というわけで初期5ターン経過してTR-1ヘイズルとかハイザックとかガルバルディβとか出来たところで、これからエゥーゴも動き出して本格的な戦いになっていくわけですねえー
ちなみにエマさんをエゥーゴに渡したくなかったので新型ガンダム開発計画は最初のテストパイロット派遣要請にNOしてみました。
でもこれだとライラとかマラサイの開発プランが出てこない・・・?
う~ん、戦力的には後者がよかったかなあ。

まあいいや。

投稿者 たいくん : 23:10 | コメント (0)

2009年04月14日

D5000だと

14日に発表あると前から言われていた通りに本日発表。
D60とD90の中間的なエントリーモデル、ってとこか。
しかし型番というか製品名というか、もう何がなんだか分からなくなってきたな(笑)

発表前に情報流出させちゃった某通販サイトによると、5/1発売で84800円の10%還元だそうで。

んー、D60売ってD5000買いますかねえ。
ちょっと思ったよりも重くなったのが気になるところ。

その代わりライブビューと、その液晶がガシャコンと動くのと、720p動画対応と、あと色々細かい新機能。
んーむ?
まあとりあえずD60査定してもらうか。

投稿者 たいくん : 23:31 | コメント (0)

2009年04月13日

エゥーゴ編おわり

ハマーンアクシズ倒した後はわりとサクサクだった。
グレミー軍もユニット数だけは多いんだけど、まあこちらも最新鋭機が揃ってるので特に苦労せず。
地上もやや旧世代の地上用MS部隊で少しずつ敵を押さえ込みつつ、アクシズ帰りのエースパイロット部隊(ネェルアーガマのブライトにアムロ、カミーユ、シャアその他)をトドメに送り込んでサクっと平定。

特にZZガンダムの砲撃が強いね。
本拠地サイド3攻めのときZZを5機くらい積んで攻め込んで、V字型に並べて敵をひきつけてから砲撃連射2ターン→撤退を2回ほど繰り返すだけで敵ユニット40以上→20未満に。

あとは地上制圧を終えたエース部隊と他の拠点を制圧して回っていた部隊を全部合流させて総攻撃→委任でOK。
多分プルツーのクイン・マンサとかプルクローンの量産型キュベレイとかいたんだろうけど、まあ質を伴った数の暴力の前には無力であったことでしょう。
そいやジュドー組は志願兵として出てきたけど、いわゆるテレビシリーズ的なシナリオが発生しなかったんでエルピー・プルはグレミー軍のパイロットとして出てきてたのかな?
本拠地攻略をマニュアルでやれば確認できたのだろうか・・・

ということでエゥーゴ編おわり。
次はハマーンアクシズか、ティターンズ編かなあ。

投稿者 たいくん : 20:56 | コメント (0)

2009年04月12日

朝からダーツ

やや打ち足りないってことで7時起きでまた西キャノへ。
最初にたつやとメドレーやったあとは、昼までひたすらうにゃとメドレー。
うにゃ先生はPROモードで501やってるので、それが程よいハンデになるんで何度か勝てた。
でもクリケットはやっぱり勝てる余地がないね。

途中さすがに疲れと睡眠不足のせいかボロボロになりつつも、ラストのうにゃとのメドレーの501でいままでで最高のスタッツ叩き出して取り戻し。
うにゃAAA16、おれAA14で。
うにゃ先攻で11ダーツ、おれ後攻で開幕2連続ハットとか。

結局土曜と日曜で合計8時間くらいやったのか。
最終的にレーティング6.23まで上げたところで遠征終了。
まーでも501の締めがまだまだ不安定すぎるのと、クリケットが物足りないね。
やっぱ台形シングルは確実に狙って取れるようにしないとこれから先に行けないなあ。
課題はみえた、と。

西キャノの後、帰宅するうにゃ先生に送ってもらって渋谷。
とりあえず渋谷の知ってるダーツ屋2軒めぐってみたものの、特に収穫ナシ。
ケースとか実際に手にとって確かめてみたいんだけどあんまり売ってるとこないねえ。
次回は違うところのダーツ屋開拓しよう。池袋とか?

んで時間が結構あまったので、秋葉原ヨドいってカレー。
その後K-BOOKSでラノベ買って、ブキヤで久々にノアドのドール服とか購入。
あとは羽田空港まで行って飛行機乗って帰福。

さすがに疲れ果てたね、今回は。

投稿者 たいくん : 20:45 | コメント (0)

2009年04月11日

ダーツ遠征~

みりんさんと東京に。
両国で現地の人と合流して西船橋キャノンボールへ。

ひたすら5時間投げまくり。
ダブルスやったり、3人で501とかやったりで盛り上がり。

途中でよしきさんとオンラインも。
それまで調子悪かったのに突然調子よくなりました(笑)
1ラウンド目にハットとか。

んでその後も調子やや上向きでレーティング+0.10で6.19で終了。
クリケットもまあまあよかったかな。

投稿者 たいくん : 23:40 | コメント (0)

2009年04月10日

いまだにギレンの野望V

台湾でちょっと続きをやってたけど、まだまだ継続中。
エゥーゴ編で。
もっともすでにハマーンアクシズは制圧済みなので、あとはグレミー軍と戦うのみ。
そいやハマーン様のキュベレイにアムロ・シャアのS-ガンダム2機をぶつけてもハマーン様を落とせないとはね・・・

ところでグリプス戦役が終わった後もカミーユがバリバリ健在のままなので、このままではジュドー達のイベントが発生しないことが判明。

うーん、それだとプルが出てこない・・・

一応グリプス戦役終わる直前のセーブデータはあるんでそこまで戻してやり直すのは可能なれど、もう一度アクシズの同盟破棄後の戦闘やるの面倒だなあ、と。

とりあえずこのまま一度終わらせてから、エゥーゴ編やり直すか考えよう。

投稿者 たいくん : 23:30 | コメント (0)

2009年04月09日

暑くなってきた

これから暖かくなるかなーというレベルは超えてしまったご様子。
でも夜に窓をあけっぱなにしてるとまだひんやりするな。

まー、昼間寒いよりはマシだと思いつつ・・・
冬物のジャケットとかコートをクリーニングに出しますかねー

投稿者 たいくん : 23:39 | コメント (0)

2009年04月08日

フェニサイトリニューアル

ドコモなのでいち早く導入された6日に課金してたんだけど、今日からようやくPCサイトもリニューアル。
レーティングの推移のグラフとか見れるようになって面白い。
クリケットのMPRが去年12月1.85だったのが、今年1月で2.04、今年2月に2.26で急上昇してた。
それから後はほぼ横ばい。

それと使い道の無かったGOLDで新アワードムービー買ってみたり。
旧フェニックスでも適用された。
しかしLTONの「F1レース」は正直空気読めてない騒々しさ(笑)
ハットトリック「祈り」はまあまあ良かった。

んでラウンドワンで通信対戦やったけど、相手によっては新アワードだったり従来アワードだったり。
これは相手がまだ新アワード適用してないor課金してないので適用できないってことだろうけど、逆にこちらが出したアワードは相手の課金状態で新アワードだったり従来アワードだったりするのかな。
そこんとこ謎だね。

んでそれはそれとして、だ。
今日のラウンドワン。
台のメンテがちょっと・・・

まあセグメントが一部割れてて刺さらずにスコーンと跳ね返ってくるのはよしとしよう。
しかしブルすぐ側のシングル1に1投目を入れちゃったときに、2投目投げる暇もなくパカンパカンと「S1・S1」って2投目3投目がカウントされちゃあ堪らない。

オフライン対戦だったらその場で相手に了解とって戻せるけどさあ・・・
結局そのまま続行で正直しょんぼり。
まあその後の対戦はほどよくハット取れたり、すべてそれなりに打てたので結果的にレーティングは昨日下がった分を取り返して6.09。
B6維持連続成功してよっしゃーなんだけど、ややその気分に水を差された感じは拭えない。

まともな台が皆無になりつつある状況、もうちょっと何とかしてほしいね>ラウンドワン半道橋

ちなみにS1以外にもS19でも同じこと起きたよ。
2投目がね。
またかよ、と言いつつ幻の3投目投げたらブルだったりするから何とも複雑(笑)

投稿者 たいくん : 23:41 | コメント (0)

2009年04月07日

踏みとどまったじぇえ

福岡でも咲放送するよ記念タイトル。

みりんさんと久しぶりに地元バーいってみた。
途中他のお客さんとダブルスしたりしつつ、フェニとライブで同じ数くらい遊んだかな。
ライブはまだレーティング5でCCだね。
ライブ2の通信対戦が本格的に始まればやる機会は増えるかも。
でもいきつけのダーツ屋であんまり見掛けないしなー

それはそれとして。
調子悪くて一時はB5落ちしたけど最終的に6.00でB6維持。

踏みとどまったじぇえええええええ!
なんかもう毎回どきどきの展開。
いままでB6に上がって終わった日の次のダーツの時は必ずB5落ちしてたけど、今回初めてB6維持成功。
ちょっと個人的に盛り上がってきた(笑)

そいやダブルスやったときに「マスターアウトやろー!」って相手からハッパかけられたんでチャレンジしてみたら、案外できるでやんの。
やっぱチャレンジ精神必要だね。B6維持成功はこれが大きかったし。

投稿者 たいくん : 23:36 | コメント (0)

2009年04月06日

PA上げ

PSU。
地味に聖獣Sソロでテクニック上げ。
単発系(フォイエとか)はとりあえず全種類レベル21以上に出来たので、次はラ系。
ラ・ゾンデとかラ・ディーガとかレベル1だったよ(笑)

まあ正直ノス・ゾンデとノス・ディーガがあれば問題ないしなあ・・・>雷と土

でもませっかくだからラ系も全部レベル21以上にしとこう。
それが終わったらギ系を。

単発と違って複数あたるから上げやすいっちゃあ上げやすいし。
お詫び期間でPA経験値にボーナス付くいまのうちに。

ちなみにセラフィセンバ基板は1枚も出てません。
当然。

投稿者 たいくん : 23:12 | コメント (0)

2009年04月05日

やっと暖かくなったか?

先週微妙に寒かったし。
それも終わってようやく暖かくなってきた?
んーむ、まあでもさすがに4月だし、これから寒くなることはなかろうて。

そんなわけでまったり日曜日。

投稿者 たいくん : 23:26 | コメント (0)

2009年04月04日

まじ行ったり来たりだな

みりんさんとラウンドワンいってダーツ。
+0.19でレーティング6.09でB6復帰。
VSPHOENIXでカード情報をグラフにして見たら見事にジグザグしてんだろうなあ。

今日は途中までいままでで最高なくらいに投げれてて、一時は6.20まで上がってたのかな。
開幕2連続ハットとかテンション上がるね。
でもドキドキしてその後ボロボロで結局そのゲームはPPD21程度で終わったけど。
「ハット=普通」って状態になるのはまだまだ先ですな。

後半からちょっと調子落としたものの、それでも今日は大怪我はしてないハズ。
途中一度だけオンラインダブルスやって大怪我しかけたけど、3投目残り55でブルに投げてみりんさんを盾にして生き延びました(笑)

ダブルスは恐ろしい。

あとラウンドワン半道橋は最近どんどんフェニックスの状態が悪くなってるなあ。
メンテが追い付いてないのか、そもそもメンテやってないのか・・・
セグメントスタック頻発、セグメントが割れてたり、DBに刺さってもMISSになったり、インナーシングルのブルに近いところが無反応だったり、ランプが片方だけ切れてたり、ここ最近全体的に急激にボロくなってきた気がする。
まだまだ健在な台もあることはあるんだけど、外れ台に当たったらとことん不具合おきまくる。

そういえばブル周辺が反応悪くなるのはPCダーツでも一緒だなあ。
やっぱ一番投げ込まれてるのはブル(それと外れてその周辺)だろうから、一番最初に悪くなるのはその辺なんだろうなあ。
折れたチップが刺さったままとかはともかく、反応無かったり誤反応したりとかはなるべくナシにして欲しいもんですな。

ラウンドワン大野城は比較的新しいお店なんで台はいまんとこ良好だけど、こちらはダーツのエリアが狭くて少し嫌。
椅子の前のテーブルが邪魔というか・・・かといってテーブル無いと不便だし。

困ったもんだね。
狭さはもうしょうがないとして、台のメンテだけはがんばって欲しいところだね。
この際だから全部VSPHOENIXにしちゃいました、とかになったら神。

投稿者 たいくん : 23:28 | コメント (2)

2009年04月03日

おんらいーん

またラウンドワンに行って1時間くらい投げるっ習慣が復活してきたな。
というわけで連日のようにラウンドワン。

でもなんだか501やってる人が少なくてなかなかマッチングできず>同クラス
仕方ないのでクラス制限はずしてオンライン。
一度だけBB7の人しか見当たらなかったので対戦お願いしてみた。
開始からトン2連発とか、さすがBBだなあと思ってたんだけど、こちらが序盤ぐだってPPR30くらいのラウンドを3回くらい連発したらあきれられちゃったのか、途中から適当に間髪いれずにスコスコスコと3本投げて、てんでバラバラにシングル3本というモードに・・・

とほほ、正直すまんかった。
また修行してから出直してきます。

でもまあ後半からおれもトン連発で盛り返してPPD21くらいでフィニッシュして勝ったんだけどね。

そんな感じで相変わらず波が激しいものの最終的には+0.10でレーティング5.90。
盛り返すぜー
超盛り返すぜー

投稿者 たいくん : 23:02 | コメント (0)

2009年04月02日

PSUレアミ

まあ2人で行ってもアイテム大して取れないけどにゃー
と思いつつよしきさんがレアミを引いたのに便乗していってみた。

結果、ボス箱から赤い物なし(笑)

経験値それなりとミッションポイント1000超くらいか。
おかげさまでマスターフォースが5から6に。

あとアップデートの失敗お詫びで2週間PAの取得経験値が増えたらしいのでいまのうちに低レベルのテクニックを上げようかな。
11までしか上がってないやつが多いので、そいつらをせめて21までには引き上げたいところ。

投稿者 たいくん : 23:36 | コメント (0)

2009年04月01日

そしてまたB5に

行ったり来たり発動!!
6.00から5.80へと一気に0.2落としてきました。
01もクリケットもぐだぐだだったしにゃー

でもまあ見所は結構あった。501だけ。

・501で残り124をブル狙い外してS4→残り120をT20T20で締め成功
・DBDBときて「これはブラックが来るか!?」と2人で最高に盛り上がった結果、1ビットずれてSBでハット
・かなり不調でPPDが低いまま挽回の余地なくみりんさんの種割れでとどめ(笑)

最近クリケットより501の方がドラマが多くて楽しくなってきた気がする(笑)

投稿者 たいくん : 23:36 | コメント (0)