« 2004年08月 | メイン | 2004年10月 »

2004年09月29日

MAFの入手確率

某所でMAFの入手確率が計算できるということで、黒閣下+弓パラの幸運1001で計算してみました。

結果、1/7。

まあ体感的にもそんな感じかもー、と思いつつ、ちょっと興味が沸いたので最大幸運である1340だとどうなるか試してみたり。

やっぱり1/7。

これはひょっとして最大でも1/7なのか?と思い、幸運値の入力をどんどん下げてみると・・・幸運739まで1/7で、幸運738でようやく1/8になるという結果が得られたわけです。
黒閣下パラゴンのMAFだけに関して言えば幸運全開せずに済むみたいですねい。
高抵抗とかマナ回復とか、その辺のバランスを取りやすいかも。

ということで久々にカオス。
MAF4個、ナイトキス・氷メイス・緑棍棒・盗賊バンダナ、でした。
ピンクアーマーでないなー

パラゴン箱も1度だけみかけましたがさくっと取られました(涙)

おまけ:

prgwall.JPG

さっきちょっとだけカオスいってみたときの映像。
戦力少なくてEF閉じ込め大作戦。

投稿者 たいくん : 15:03 | コメント (0)

2004年09月27日

レベル6トレハン

パラゴン箱げっつということで、レベル6トレハンに行ってまいりました。

lv6map.JPG

場所はどこぞのジャングル。

l6waki.JPG

初期沸きはこんな感じで。
掘り人がキャラチェンジして援軍にやってくるまで、WWテイマーx1、純メイジx1で応戦。
WW特攻はさすがにGHが間に合いませぬ、と、途中で1匹ずつ釣り釣りモードで終了。
途中沸きは1匹ずつなので特に問題ナシ。途中沸きも同時2匹とかだったら面白いカモ。

ちなみにMAFは炎ハルバードでした(金ハルバードという通称が一般的?)
MAFが入ってたかばんは何となく特殊な色な気がするんですが、どうなんだろう?

kinhal.JPG

ということでイベント中のミノックでオーガ相手に一振り。
ぼぼーん、って感じ。

投稿者 たいくん : 01:23 | コメント (0)

2004年09月23日

パラゴン箱げっつ

休日の昼下がり。
ちょいと暇になったのでカオスの黒閣下いってみました。
ちなみに幸運0です。

パラゴン閣下4人目で氷メイス。
そしてパラゴン閣下6人目でついにパラゴン箱げっつ。

lunahako.JPG

金ふちメタルチェストベースのルナ色、でした。
今日はさくっと箱がつかめました・・・なんとなく充実感が(´ー`)

投稿者 たいくん : 14:51 | コメント (0)

2004年09月22日

ノートPCでUO

いやあメインPC(デスクトップ)のHDDがかっこんかっこんと音を立ててお亡くなりになりまして。
失われたデータは帰ってこない、ということで潔く余ってるHDDを入れてウィンドウズを再インストールしたわけですが。
再インストールの作業中、結構暇になる時間があるのでその時間を利用してノートPCでパラゴン戦やってみたらどうなんだろ、と検証してみました。
まあ検証といっても小さいキーボード、小さいマウス、小さい画面でどうなんかなーという程度ですが。
ちなみにVAIOのU101です。小さくて持ち運びも楽。キーボードがむかつくほどに小さいですが(笑)

結果、普通に戦えて普通にMAFゲットできました。
でもルート合戦はちょっときびしいかな。

次はえあえっぢで(それは死ぬだろ

投稿者 たいくん : 04:09 | コメント (0)

2004年09月20日

パラゴンの日々

ここんとこカオスに通い詰め。
それなりにMAFは出てますが、パラゴン箱が取れないんですよねい。
棺おけ開いたときに箱は見えてもルート合戦で敗北続き。うーむ。

それはそれとして。

iwaya.jpg

すごく拾いたい気持ちに(笑)

投稿者 たいくん : 03:28 | コメント (0)

2004年09月18日

まふまふ

カオスは毎晩大盛況ですなあ。
金曜日の夜ということもあってPCも多く、ネクパラ、弓パラ、ドラテイマーの一斉攻撃で普通の黒閣下が3秒くらいで沈んでいくわけですが・・・恐ろしいですね・・・

ということで黒閣下パラゴンにて初めてのMAFをゲットしました。

mafget.jpg

緑色の棍棒・・・( ´A`)

しかしその後、1時間ほどのパラゴン狩りでどういう訳かMAFラッシュ。
多分10匹ちょいくらいじゃないかな、と。

アルケミブレス→パワー杖→ナイトキス→金槍

合計5個。幸運1001のおかげ?
ナイトキスはMAFの中でも「欲しい物」上位なのでかなりうれしいカモ(´ー`)
もっともパラゴン箱は一度もお目にかかれませんでした。

あと同時にパラゴン狩りしたみるだ先生ゲットの白熊を装備してみたわけですが・・・

sirokuma1.jpg

う~ん・・・

sirokuma2.jpg

いやホント。

投稿者 たいくん : 03:50 | コメント (0)

2004年09月17日

DOOMレア獲りデビュー

実は密かに盗みキャラがリアルエルダーなんですよ。
で、某のーぶら店長がDOOMレアのRBを作ってくるって言うんでついでにもう1冊つくってーとお願い→RBゲッツ、という流れになりまして。

とりあえずー
初めてだし、お試しに1時間沸き?の骸骨ろうそくでもやってみるかーと、所定の場所に座ってハイド。
そのままごっつええ感じのDVDをみつつ、ぼけーっと待っていたわけですが、待ち続けて1時間ちょい経った時についに沸きました。

骸骨ろうそくと鹿が同時に。

shika.jpg

もうめちゃびびりましたよ(笑)
しかも鹿取るとき、最初のスティール失敗したし。
盗み110だしなあ。

まあ首尾よく両方ともゲッツできて、DOOMレア獲りデビュー戦としては上出来でしょうか。
もっとも次のゲットがいつになるかは永遠の謎ですが・・・

投稿者 たいくん : 01:29 | コメント (0)

2004年09月16日

巻き戻り

Pub27あたってイルシェナーがすごいことになってますな。
まあ昨日ちょっくらカオスいって黒閣下パラゴンと優雅なひとときを過ごしてみましたが・・・
(当然MAFも箱もゲットできてません)

さてみんなイルシェナーにいるしなーってことで、ちょっとお昼休みにトラメル某所のエルゲいってみました。さすがお昼&Pub27効果のせいか誰もいません。
ていうか放置されすぎてモンスが大量に固まってて、リコったところに集団になっててボックスされ(略

ヘルプもらいつつ復帰して狩り再開→エルゲ2匹目で幸運100の皮鎧ゲッツ→よっしゃーと喜び勇んでS皮強化→失敗→しょんぼりっくセレナーデ

というお約束の展開に終わって、まあいつものことよと狩場にリターン。
今度はエルゲと戦闘中に北斗コネロス(笑)

あーこりゃまた死んだな、と覚悟を決めたんですが、ここでひょっとして強化失敗する直前に巻き戻らないかな、とふと思ってみた次第。

そして数分後に北斗復活。
結果↓

lt140.JPG

神降臨?

ということで。
今日の幸運アップデート:1091→1113

その後、狩り&貰い物装備の結果、幸運アップデート:1113→1140に。
ちょっと前までの上限である1200が見えてきました。
でもここからが・・・

胴が140だから、幸運鎧ゲットできればちょうど1200ですけどね。

それと神の巻き戻りの代償として、ヘルプに来てくれたOriharnが暗闇のダンジョンに(汗)
(無事逃げられたそうです)

投稿者 たいくん : 12:35 | コメント (0)

2004年09月14日

D蜘蛛さん

dspider.jpg

短い間だったけどいままでありがとう!

投稿者 たいくん : 23:45 | コメント (0)

2004年09月13日

ギルド

UOSEに合わせてギルドシステムが変更されるそうで。
いまのようにギルドに加入するときに「じゃギルドハウス行きましょうか~」と、ギルドストーンの場所に行くというシーンが見られなくなるようですね。街中やダンジョンでサクっと勧誘、サクっと入会、と。

同盟ギルドの設定が出来るようになったのは、ちょっと良いかも。
昔は友好ギルド同士で宣戦布告しどつき漫才をやってたような記憶が(笑)
でも宣戦布告で敵対状態になったギルドに対してヒーリング行為等が出来なくなって、この風習は終わってしまった、と。

あとログイン中のメンバーの表示や、メンバーの過去のログイン履歴が見れるようになるそうですな。
よく幽霊ギルメンを一層するためにギルド解散→アクティブメンバーだけ再加入というリセットをやっているギルドのギルマスには有効な機能?

そいや新しいギルドシステムはストーンそのものが無くなるのかな。
いま設置してあるストーンはどうなるんだろう・・・

gstone.jpg

そんなわけでhokutoでもかなり古いと思われるギルドストーンをご紹介。
設立は1999年1月30日。
もっとも設立してから参加者(プレイヤー)数が5~6人を越えたことのないギルドですが(笑)

ちなみにhokutoシャードの開設は多分1999年1月23日あたりかな。

投稿者 たいくん : 17:27 | コメント (0)

2004年09月11日

なにかやろうと思いつつ

イルシェのボスを幸運でしとめよう、とか夢を見過ぎてすみません。
・・・みたいな。

今日の幸運アップデート:1091のまま変わらず

さすがに幸運装備の記録更新が厳しくなってまいりました。
瞑想可が条件だしなー
手袋が90なので、そこんとこ何とか。
もっとも最終的にはAFの幸運鎧が要るんですけどねい・・・

でもDoom対岸なんて過去数回しかいったことないや⌒゚| ・∀・|゚⌒

投稿者 たいくん : 03:29 | コメント (0)

2004年09月10日

とくに何事もなく

まあそれが普通。
ということで黒閣下100人組み手パート2に参加してみたり、ちまちまとD蜘蛛狩ったり、と。
Pub27から戦利品が悪くなるらしいんだけど、どれほどのレベルになるんだろうかなあ。

今日の幸運アップデート:1074→1091

投稿者 たいくん : 13:57 | コメント (0)

2004年09月08日

幸運トレハン

まあガーディアン相手に幸運装備、と。

trehun.jpg

レベル5を2枚ほどやってみましたが、良いものは出ませんでしたなー
正確に言うと、良いものは全て壊した、ですが・・・

今日の幸運アップデート:1048→1074

投稿者 たいくん : 23:01 | コメント (0)

2004年09月07日

装備品

台風18号のおかげで仕事は昼前に撤収。
で、ひたすら幸運装備で狩ってたわけですが、ようやく幸運100のリングをゲットできてウマー。
他にも強化成功で幸運130ほどの瞑想可プレートヘルム・ナイトサイト付き(地味に重要)なんか入手したりして、これにて幸運1048(瞑想可)になりました。
まだまだ上昇の余地がありますなー

さてそれはそれとして。
前にも書きましたがPub26以降、装備品の全体的な底上げがじわりじわりと進んでいるわけですが、一応古参のプレイヤーとしては昔のマジックアイテムなんかを思い出してちょっぴりノスタルジックになることもあったりします。

Vanquishingの武器とか、運良く入手できるとその日1日幸せだったような(笑)
保険も無くトラメルも無い時代、そしていまみたいに死体Wクリックで1発回収も出来ない時代、アイテムをロストするのは日常茶飯事だったのでそういう高級マジックはほとんど銀行に眠っていましたが・・・
そういう意味では最近のマジックアイテム全盛時代はいい一面も持ってるかもしれませんね。思う存分好きなアイテムを使えるってことで。
もちろんいいところがあれば必ず悪いところがあるわけでですけれど。

そういえば特効武器も昔はちょっと違いましたか。
silver(アンデッド特効)だけがいまでいうところの唯一の特効武器。
その後、各種モンスターの特効が生まれたわけですが、その時はモンスターに応じて固有の名称がつけられてました。

例えばこんな感じ。

jukadaemon.jpg

もうかっこよすぎ。
他にも「サマーウィンド」とか(雪エレ特効だけど・・・)
いまからでも遅くないので、特効武器の固有名称復活してくれいないかな。

そういえばある特効武器を装備していると、特定の種族からの非ダメージが多くなるという「反特効」も。反特効っていつのまになくなったんだろう・・・

それとアイテムにつく固有名称といえば。

pinkhousejpg.jpg

GM製品ってこんな感じの銘でしたね。
ちなみに現在もファーストキャラが装備している愛用の品です。
ピンクハウスですが(笑)

そいや同じ頃、確かミキハウスもあったような・・・

投稿者 たいくん : 22:20 | コメント (0)

2004年09月06日

続々プレイグビースト育てよう

なんつうかまた育ててきました(笑)
3日連続て。

beast3.jpg

今回はイルシェナーの謙譲から真下方向にある沼地が舞台。
最初は沼の仲間たちをえさにしつつ、後半から緑先生一本釣り。久しぶりに緑先生のお世話に・・・鍛えてもらったのは自分じゃありませんがね。

やはりHPは2000でストップ。
うーむ、やはりここが限界かなあ、と思っていたらアナトミーがザクザクとあがっていることに気づいたわけですよ。その後も緑先生2号、3号、4号とぶつけつつ、アナトミーが65くらいになったところで諸般の事情によりフィニッシュ。

beastitem3.jpg

結果、しょぼしょぼでした( ´д`)
メタルチェストが2個あったんで、昨日よりは育っていたと思われる=HP2000で止まってもまだまだ成長は続く=アナトミGMまで育てるべき?
という考察をして、今回は終了。

ちなみに幸運は1000ちょっとでした>とどめ

投稿者 たいくん : 12:51 | コメント (0)

2004年09月05日

続プレイグビースト育てよう+α

昨日に引き続きプレイグビーストを育てましょー、と。
今回はトリンシック北の沼地。
えさは多いけどちょいと家が多いのが難点。

beast2.jpg

ちなみに途中で緑のトゲを差したら出現する黒コープサーをぶつけてみたら、プレイグビーストがかなり劣勢(笑)そういえば黒コープサーって物理抵抗と毒抵抗が高かったなあ、と。
EVだしてぎりぎりまで黒コープサー削ったりして、プレイグビーストを大支援。

と、そんなこともありながらさくっとHP2000(上限?)になったところでWWをぶち当ててフィニッシュ。

beastitem2.jpg

お金は2800くらい。メタルチェストは1個で、マジック武器はハーム44%とかそういうやつのみ。
・・・特攻武器って絶対でるわけじゃないんだね、とほほ。
もしかするとフィニッシュが早すぎたのかなあ、もっとこうドカドカえさを与えるべきかしら?
まあまた別の機会に気合いれて育ててみたいところ。
手がつけられなくなったりして(笑)

あとおまけ。

kuro.jpg

お隣のみらいと黒閣下100人組み手をやってまいりました。
幸運800後半のテイマーみらいがアタッカー、わたしは弓で支援+回収係。カオスの黒閣下はPOPが早くて1人だと回収が間に合わない、ということで。
もうとにかく黙々と駆り続け、稼いだお金は130kほど。もくもくもくもく・・・

さすがに100回も戦えばそれなりにいいアイテムもでるご様子。
もっとも人によっては良さのレベルが違うかも知れませんが、とりあえず幸運93マナコスト-6%秘薬コスト-6%のアクセが今回一番の収穫だったかな。地味ながらプロパティに無駄がなくていい感じ。マナコストと秘薬がもうちょっとー、っていうのはちょっと欲張りすぎ?
あと何気に秘薬-13%ファストキャスト1キャストリカバリ1その他なアクセとか。普通に秘薬低減装備用としてうれしいアイテムかも。

ちなみにそれ以外にも色々いいアイテムでましたが、ほとんど強化で壊れちゃいました、と(笑)
幸運装備とか結構惜しいアイテムが多かったんですけどねー

投稿者 たいくん : 12:05 | コメント (0)

2004年09月04日

プレイグビースト育ててみよう

メタルチェスト復活ということで、みんなで育ててみるかと。
テイマーx2、扇動バード、メイジと役割分担でなんとなくパーティプレイ。

beast.jpg

毒くらいつつ動物とモンスがいるところに誘導してお育てモード。
HP2000になったところでそれ以上あがらなくなったのでドラで抹殺。

beastitem.jpg

中身はこんな感じでした。
お金1000ちょっと、テラサン特攻、リザードマン特攻、詠唱可マイナスなしなだけの盾、弓+12以外はしょぼいプロパのアクセ。
それとメタルチェスト2個・・・なんか中に100GP前後入ってたなあ。

幸運装備の人がとどめさせばよかったなあー、といまさらながら思ったりしてるわけですけどね。
でもまあとりあえず特攻は確実に出るから、それなりにやる価値はあるのかな・・・?

投稿者 たいくん : 01:06 | コメント (0)

2004年09月03日

UOSE

UOSE、SEは「サムライエンパイア」、和名タイトルだと「武刀の天地」。
ということで新たにサムライ、ニンジャがスキルとして導入され、他にも「日本」を意識した世界、新たなアイテムが追加される大型拡張セット。

・・・なわけですが、さて(´ー`)
すでに情報サイト等でスクリーンショットがいくつか公開されていますので画像はそちらを参照していただくとして、ファーストインプレッション**激しく吹いた**ですかね(笑)
いやこういうノリは嫌いじゃないんで、楽しみですよ。よーし褒章布のピンク布で着物ぬっちゃうぞー、みたいな。
熊帽子に着物ですよ。着物つうか浴衣みたいだけど。

ところで内装のスクリーンショットで「布団」がありましたが、あれは作成可能アイテム?
作成可能だとして必要なスキルは?
まさか 大工 じゃないですよねぇ?(笑)、みたいな。

投稿者 たいくん : 15:30 | コメント (0)

2004年09月02日

激闘

恒例(?)の自宅前でUO友と遊んじゃうぞシリーズ
今回は「誰かが召喚した赤閣下」vs「鍛冶裁縫伝説生産系えろっち」の肉弾対決。

gekitou.jpg

まあ2秒で死にましたがね。
さてどっちが2秒で死んだのでしょう?(えー

投稿者 たいくん : 12:56 | コメント (0)

2004年09月01日

幸運狩り

たまに狩りに出たくなるときってありますよね?(普段は何してるんだ?)
ちょうど夏休みも終わって狩場も空いただろう、と。
ということで魔法110になったことだし、えろっち幸運装備で狩り。目指すはD蜘蛛。

dkumo.jpg

↑かなりかっこ悪いです(笑)
まあそれはそれとして・・・

幸運装備でも魔法110で土エレ召喚もあまり失敗することもなく、サクサクと狩りまくり。たまに毒入れられて土エレがお亡くなり、追加召喚するくらいですか。おらおらーっと。
ちなみに幸運1015ですが、まあやっぱり0に比べると突然変異みたいな感じでいいアイテムでますね。
もっとも神といわれるレベルのアイテムは出てませんが。

PUB26以降、やはり装備アイテムの底上げはされましたね。それでも例えば全体的に高抵抗な防具なんかは出てこないみたい。
ルニックの相場が下がったといわれてますが、Bルニ製の瞑想可・高抵抗の防具はまだまだ需要あるかも。
・・・ひょっとしてルニックの価値を相対的に高めるって意味で、作成アイテムのプロパティ選択が実装されたりして。

投稿者 たいくん : 01:18 | コメント (0)